Değer mi? Bulunabilmiş net bir cevabı yok. Yarış oyunlarında force feedback "oradaymış" hissini artırıyor ve heyecan katıyor ancak genellikle pek gerçekçi değil. Sadece bazı oyunlar bu illüzyonu yaratabiliyor. Diğer yandan motor kontrollü çark sistemi ve merkeze geri dönüş direksiyon kesin doğruluk kapasitesini etkiliyor. Benim görüşüm force feedback özelliği olmayan direksiyonlar ile daha iyi vakit geçirildiği yönünde. Objektif olarak ne yanında ne de karşısında değilim, sadece verilen ekstra paraya değmediğini bu yüzden force feedback olmayan üst sınıf bir direksiyonu tercih ediyorum. Tabi Logitech MOMO bir istisna, ve üstelik fiyatı da çok iyi!
Nasıl Test Ettik?
İlk izlenimlerimizi kullanım sırasında edindik, bu yüzden öznel kabul edilebilirler. Kelepçe (direksiyonu masaya tutturabilmek için kullanılan mengene sistemi) kalitesini ve direksiyonun bıraktığı genel izlenime baktık. Ardından ergonomik olarak test ettik. Bir çok kullanıcı bir görüş oluşturmak için uzunca süre ürünü kullandılar. Şunu da belirtmeliyiz ki, sonuçta herkes hemfikir oldu. Son olarak Ubi Soft'un Colin McRae 2 ve F1 Championship oyunlar üzerinde direksiyonların doğruluk ve verimini test ettik. Ralli oyunu zorlu direksiyon manevraları açısından ürünü test ederken, Formula 1 ise hizalama ve doğruluk testi için kullanıldı. Midtown Madness 2, Need for Speed 5 gibi bazı oyunlarda force feedback özelliğini beğendik.
Objektif bir analiz için direksiyonların içini açıp mekanizmalarını da inceledik. Potansiyometrelere sınav yaptık, eksen tutuşu, yay kalitesi ve force feedback modellerde çark sistemini test ettik. Windows XP uyumunu hem otomatik tanıma hem de sürücü kurulumu ile kontrol ettik.
Bu test yazısında belirli kriterler kullandık. Bir veya iki başlığı atlamış olabiliriz, eğer buna değer olduğunu düşünüyorsanız bize bildirin bir sonraki güncellemede tekrar test edelim.