Nintendo Wii'ye olan ilgi her geçen gün artarken, bu konsolun çıkışından önceki ortamı hatırlamak biraz zor olabilir. Gamecube ile yaşanan başarısız bir duyurudan sonra söylentiler ve beklentiler Nintendo'nun da Sega'nın yolundan giderek sadece yazılım üreten bir şirket olacağı veya en iyi ihtimalle yarışta üçüncülüğe yükselebileceği yönündeydi.
Bütün bunlara ek olarak Mayıs ayında Nintendo yeni ürününün "Wii" adıyla çıkacağını söylediğinde, bir ürün ismi hakkında şimdiye kadar hiç görmediğimiz bir tepkiyle karşılaştı. O zamanlarda Wii'nin okunuşuyla ilgili yapılan eğlenceli alayları kim unutabilir ki. Açıkçası neredeyse herkes Nintendo'nun kendi kendini ayağından vurup durduğunu düşünüyordu.
Ancak ürünler kullanıcıların ellerine ulaşmaya başladığında Nintendo herkesi şaşırttı. NES+ tuş takımı ve N64 üzerinde 3B platform gibi oyun alanında pek çok evrimsel gelişmede ilk adımı atan Nintendo, büyük bir risk alarak birkaç on yıldır kullandığımız ve alıştığımız temel oyun mantığını tamamen sarsacak bir işe girişti. Nintendo'nun daha önceki çabalarında olduğu gibi bunun da en sonunda geri dönüşü başladı.
Kağıt üzerinde görünen teknik özellikler bu ürünün PS3 veya Xbox 360 ile rekabet edemeyeceğini gösteriyor ve Wii'yi deneme fırsatı olmayanlar ve hareket ağırlıklı denetimlerden gözü korkanlar bu ürünün fiyaskoyla sonuçlanacağını söyleyebilirler. Biz de ilk başta buna benzer bir düşünceye sahiptik fakat nasıl çalıştığını, denetimlerin ne kadar kolay olduğunu ve ne kadar bağımlılık yarattığını gördükten sonra Nintendo'nun doğruyu bulduğuna emin olduk (PS3/Xbox 360 ile karşılaştırıldığında görüntüler pek başarılı olmamasına rağmen). Bu yüzden Nintendo'nun tüketiciye bu ürünün nasıl bir his verdiğini tattırması gerekiyor. Rakiplerine göre dükkanlarda bu kadar çok kiosk olmasının altında yatan neden de bu.
Diğer taraftan PS3'ün gerçek bir ilerleme veya sarsıcı bir gelişme olduğunu söylemek için erken çünkü bu ürün kolay temin edilemiyor. Wii oyun konusunda tamamen yeni bir yöntem geliştirirken PS3, PS2'nin devamı olmaktan öteye gidememiş gibi görünüyor. Sony'nin yeni oyun konsolu hakkında kimse Wii ile aynı hissi yaşamıyor. Bazı artılarının olduğu bir gerçek fakat bunlar büyütülecek şeyler değil. Örneğin Blu-ray disk okuyucu özelliği PS3'e HD çözünürlüklü gösterimin yolunu açıyor ayrıca büyük sabit diski sayesinde oyunları disksiz oynayabiliyorsunuz. Her iki örnek de oyun mimarisi açısından büyük değişimler yaratabilir ancak PS3'ün oyun dünyasında kendini gelecek yıldan önce kanıtlayamayacağını düşünüyoruz.
Sizin İçin Ne Anlama Geliyor:
Yeni oyun konsollarının hedeflediği kesimin oyun meraklıları olduğu konusunda kimsenin tereddüdü yok. Ancak Wii kendini oyun meraklısı olarak görmeyenleri de hedefleri arasına alıyor. Hiç bilgisayar oyunu oynamamış olsanız da Nintendo sizi kendine çekmeye çalışıyor ve özellikle Wii'ye ve gelecek Nintendo konsollarına sadık birer oyun hayranına dönüştürüyor.
2007 İçin Tahminler:
Nintendo, Wii ile birlikte yeni müşteriler yaratması gerektiğinin farkında. Gamecube'den gelenler Wii'yi pazarda sağlam bir yere taşımak için yeterli değil. Bizim gördüğümüz kadarıyla Nintendo bu hedefine ulaşmak konusunda başarılı. Eğer yeni bir tarz sunan Wii denetim çubuğu yüzünden zarar gören kullanıcılar yıpratıcı davalar açmazsa Nintendo, Sony ve Microsoft'un karşısına önemli bir rakip olarak dikilecek.