Ekran kartlarının duyurulması belirli zamanlarda gerçekleşiyor ve bazen sıkıcı bir hal alabiliyorlar. Her yıl aynı döngü tekrarlanıyor. Nvidia ve ATI her yıl yeni ekran kartı işlemcilerini duyuruyorlar ve yeni GPU'nun bir önceki nesil işlemcileri geride bırakması da artık alışıldık bir hal aldı.
Grafik işlemcilerinden söz açıldığında duruma her zaman iki açıdan bakmak gerekiyor; Nvidia açısından ve yeni birleşen ATI/AMD (artık sadece AMD olarak anılıyor) açısından. İkinci saydığımızın bu yılki en büyük tanıtımı X1950'ydi fakat bazı nedenlerden dolayı 8800'ü çok daha çekici bulduk: Bu yeni nesil kartlar pek çok açından o kadar çok yeni imkan sunuyor ki bu listeye almadan geçmenin haksızlık olacağını düşündük.
Kart hakkında ayrıntılı bilgiyi daha önce yaptığımız incelemede bulabilirsiniz. Genel olarak bir şeyler söylemek gerekirse, Windows Vista (DiractX 10'u etkili bir şekilde kullanan ilk büyük uygulama) henüz çıkmadığı için 8800 kartların DirectX 10 teknolojisini kullanan ilk parçalar olduğunu söyleyebiliriz. Henüz destekleyen hiç bir uygulama olmadan neden DirectX 10 uyumlu bir şey alalım diye sorabilirsiniz. Ancak DirectX 10'un kısa zaman sonra hayatımıza gireceği kesin. Bu açıdan bakıldığında, eğer 400$ veya üstü bir parayı bu işe ayırdıysanız neden DirectX 9 destekleyen ekran kartlarına para yatırasınız ki?
8800'lerin başarımları gerçekten korkunç: basitçe anlatmak gerekirse 8800 ekran kartları iki adet 7900 ekran kartı kadar başarım sunabiliyor, Nvidia GPU'larının ürettiği hesaplama gücünü iki kat artırmış. Gerçek hayat deneylerinde bu kartların, gelecekte çıkacak Crysis gibi DirectX 10 destekli oyunlarda inanılmaz sonuçlar verdiğine şahit olduk. Bilgisayar oyunları tarihinde ilk kez ekran kartları o kadar gerçekçi resimler üretiyor ki sanki sinema filmi seyrediyormuşsunuz hissine kapılıyorsunuz.
Oyun meraklıları açısından bu yıl iki ilginç ileri seviye gelişme yaşadık. Pek çok oyunda Intel'in Core 2 Duo modelleri işlemciden kaynaklanan dar boğazı açtılar ve sıkışıklık GPU tarafına kaydı. 8800 bu durumu yine tersine çevirdi ve işlemciler bir kez daha dar boğaz konumuna düştüler. X1950 için aynı şeyi söylemek mümkün değil.
Sizin İçin Ne Anlama Geliyor:
Hangi açıdan bakarsanız bakın GeForce 8800 pahalı bu yüzden sınırlı bir kitleye hitap ediyor. Bu yüzden listemizde altıncı sırada yer alıyor yoksa daha yüksek sıraları hak ettiğini düşünüyoruz. Elinde yeterince parası olan oyun meraklıları için bu ürün son derece çekici: sisteminize birkaç yıl öncesine kadar hayal bile edemeyeceğiniz gücü katabilirsiniz. Ayrıca bu üründe bulunan akış işlemcisi (streaming processor) sayesinde yazılımcılar CPU ve GPU yük dengesini istedikleri gibi ayarlayabiliyorlar. Böylece fiziksel etkiler oyunlara daha iyi yansıtılabiliyor. Bu canavar makinaların orta seviyeye inmesi ve 200$ altı fiyatlara satılması en az iki yıl alacaktır. Önümüzde heyecanlı zamanlar var; bunları gerçeğe dönüştürmek sizin elinizde.
2007 İçin Tahminler:
Üç şey: Bir, AMD 2007 yılının başlarında R600 kod adlı yeni nesil (DirectX 10) GPU'sunu çıkaracak; ancak bu grafik işlemcisinin GeForce 8800'ün başarımını geçmesini beklemiyoruz. En azından AMD'nin başarım tacını Nvidia'dan alacak kadar fark atabileceğine ihtimal vermiyoruz. Ancak R600'den kısa süre sonra çıkacak yeni bir yonganın daha başarılı olacağı şeklinde duyumlar aldık. İki, DirectX 10 2007 yılına damgasını vuracak: Yeni kartların özelliklerinden yararlanabilecek bazı oyunlar çıkacak. Üç, büyük ihtimalle grafik kalitesi daha fazla artırılamaz gerçeklik noktasına gelecek. Oyunlardaki karakterlerin (8800 gibi ekran kartı kullanan ve çoklu-çekirdekli işlemcilere sahip olan sistemler üzerinde) gerçeğe çok yakın hareket ettiğini görmeye hazır olun.
ÇN: Yazının ikinci bölümünde beşten geriye saymaya devam edeceğiz...