Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         

Anahtar Sözcükler
 
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Köşe Yazıları »

Fizik, Oyunlarda Üçüncü Ayak mı Oluyor?

Fizik, Oyunlarda Üçüncü Ayak Mı Oluyor?

Newton kafasının üstüne düşen elmayı eline alıp yerçekimini keşfettiğinde, 350 yıl sonra oyun geliştiricilerini çözülmesi gereken bazı sorunlarla baş başa bırakacağından habersizdi. Şüphesiz ki gerçek dünya fiziğini oyuna aktarmak, Half-Life 2'ye aktarılmış olan fizik mantığından bile çok daha karmaşık ve farklı. Muhteşem bir biçimde fizik işlemlerini gerçekleştirmek için milyonlarca değişken ve olasılığa ihtiyaç duyuluyor. Bu da aynı derecede muhteşem bir işlem gücü ve kodlama kabiliyeti gerektiriyor tabii ki.

Şu ana kadar, gerçek dünya fiziği bir problem teşkil etmeden önce oyun endüstrisi tarafından göze hitap eden grafikler oluşturulabiliyordu. Bununla beraber bu durum da giderek değişiyor; Fizik İşleme Birimi (PPU) üreten Ageia gibi firmalar ve oyunlara fiziksel etkileri sağlayan programcılar çeşitli fizik koşullarını oyunlarda da geçerli kılmak için yoğun çaba sarf ediyorlar.

Hiç şüpheniz olmasın, fizik (ya da Ageia'nın icat ettiği PhysX... Bu kart için gerçekten harikulade ve çekici bir isim) oyunlar için gelecekte en büyük gereksinimlerden biri olacak. Biz yıllardan beri bu faktörü önemsemeden yaşadık fakat gerçek dünyadaki fizik oyunlara tam olarak yansıtıldığında geçmişi pek özlemeyeceğiz. Öyle bir oyun düşünün ki düşmanınız yıktığınız bir duvarın veya binanın altında kalsın ve yıkılan duvar tek parça halinde değil de gerçek bir duvarın yıkılırken meydana getirdiği gibi toz duman içinde parçalanarak devrilsin, açıkçası bunu hayal etmek bile bizi heyecanlandırıyor.

Bununla birlikte fizikle birlikte her şey iyiye gidecek diye bir kaide de yok. Ancak herkes bunun gelecek için atılması gereken adımlardan biri olduğunu biliyor. Teknoloji dünyasının büyük çoğunluğu fizik yaratılmama konusunda ortak bir donanım için henüz hemfikir değiller. Ageia gibi bazı firmalar en iyi fizik etkisini yaratmak için ekran kartı gibi bir fizik kartına da sahip olmanız gerektiğini savunurken, Nvidia ve ATI gibi bazı firmalar da grafik yongalarının bu yükü kaldırabilecek güçte olduklarını ve en iyi fizik etkisini sağlayabilmek için PPU yerine SLI veya Crossfire sistemine sahip olunması gerektiğini öngörüyorlar.

İleri: Fizik, Oyunlarda Üçüncü Ayak Mı Oluyor?, Devam

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
4 Temmuz 2008 - SSD Güç Tüketimi Yalanı! :   Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri olacağı düşünülüyor ve öyle gözüküyor ki herkes buna geçiş için sabırsızlanıyor. Son birkaç ay içerisinde SSD incelemelerimiz bu disklerin geleneksel sabit disklere göre daha hızlı olduklarını gösterdi. Ancak güç tasarruflarının söylendiği gibi olmadığını keşfettik: "Pil ömrünüz Flaş SSD kullandığınızda gerçekten düşüyor."

SSD Güç Tüketimi Yalanı!
Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri o...

2 Temmuz 2008 - MASS EFFECT :   Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 için çıkardığı ve onlarca ödülle kucaklaşmış bebeğini PC platformuna taşıyor. Yaratıcı bir tasarım ürünü olan uzaylı yaşam formları, öldürücü droidler, keşfedilmeyi bekleyen bir dolu gezegen, galakside barışı ve adaleti korumak için oluşturulmuş bir sistem... Mass Effect, yabancıların "space opera" dedikleri bilim kurgu alt türünün bütün temel özelliklerini bir Star Wars hikayesi tadında bizlere sunuyor.

MASS EFFECT
Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 içi...

28 Haziran 2008 - Yeni iPhone 3G :   Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özelliklerini bile tam olarak keşfedememişken, Apple ikinci bir sürpriz yaptı ve üçüncü nesil veri transferini destekleyen iPhone 3G modelini  "İki kat daha hızlı, yarı yarıya ucuz" sloganıyla duyurdu.

Yeni iPhone 3G
Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özellik...

27 Haziran 2008 - Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü? :   Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyor: Artık pek çok alanda taşınabilir bilgisayarlar masaüstü sistemleri aratmıyorlar. Şimdi ise soru şu yeni bir bilgisayar alırken dizüstü bilgisayarların artıları göz önüne alındığında hantal kule tipi kasalara para vermek mantıklı mı?

Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü?
Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyo...

23 Haziran 2008 - Nvidia GeForce GTX 260/280 İncelendi :   GTX 280 ve GTX 260 hakkındaki son görüşlerimiz nedir? Her şeyden önce GeForce 7800 GTX ile paralellik yaşandığı bir gerçek. Zaten çalışan bir mimarinin bilinen bazı zayıf noktaları düzeltilerek işleme gücünde ciddi oranda bir artış sağlanmış.

Nvidia GeForce GTX 260/280 İncelendi
GTX 280 ve GTX 260 hakkındaki son görüşlerimiz nedir? Her şe...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin