Tam girişte AMD'nin, gelen geçen 64 bite tapınsın diye kurduğu vaha, ne yapsanız gözünüzden kaçmıyor.
İlk baktığım şey, Athlon 64 işlemcili bir sistemde, Windows XP Professional 64 bit üzerinde çalışan 64 bitlik Unreal 2003 oldu. Bunu heyecan verici bir şey olduğu doğru ama ben, konu masaüstü bilgisayarlarda 64 bit söz konusu olduğunda tam bir oyunbozanım; bu yüzden söylemeden geçemeyeceğim: AMD standındaki yetkiliye burada demosu yapılan işlemcinin bazı özelliklerini ve sağladığı avantajları sorduğumda, verdiği tek cevap şu oldu: "Daha geniş".
Evet, Athlon 64 işlemciyle, 64 bitlik Windows XP Professional'da çalışan 64 bitlik Unreal 2003.
Bu yüzden burada AMD'nin masaüstünde bir ikilemi olduğu ortaya çıkıyor. "Daha geniş" de buna bir çözüm olacak gibi görünmüyor; olsa bile hiç kimse bu sene Windows masaüstü işletim sistemlerinde geçerli bir 64 bit uygulama görmeyi beklemesin.
Aynı şekilde, Windows Server 2003'ün Opteron sürümü muhtemelen bu yılın son çeyreğinde "gold" sürümünü çıkartabilecek ve böyle olsa bile, Microsoft beta veya "pre-release" filan değil gerçek yazılımı çıkarana kadar hiçbir ciddi şirket AMD64'e kucak açmayacak.
Duruma iyi tarafından bakacak olursak, AMD burada AMD64 ile her yerde gövde gösterisi yaparak bir galibiyet almış oldu, ama asıl soru şu: Bu ne kadar önemli? Henüz hiçbir yerde AMD pazarlamacılarının, AMD ismini programcıların kafasına kazımaya çalışmak dışında bir şey yaptıklarını duymadım. Bu arada,Microsoft'un bir sonraki büyük işletim sistemi Longhorn, 2005 yılında piyasalarda olacak ve şimdilik 32 bit odaklı bir işletim siteminden başka bir şey değil. Diğer yandan, Windows Server 2003'ün Itanium ve Opteron uyumlu 64 bitlik sürümleri, bana göre daha uygun lisans koşulları sağlayan Linux ile rekabet etmek zorunda.
Size AMD standındaki XP 64 demo sisteminin özelliklerini bedavadan sunayım. Şimdi dünyanın birçok yerindeki AMD fanatikleri sırf bu fotoğraf için bu sayfaya bağlanacak.