Her ne kadar bazıları bunu devlerin savaşı olarak adlandırsa da, yine de bundan olsa olsa büyük gösteri öncesi bir tanıtım şeklinde bahsedilebilir. 2003 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) olan biteni sizlere aktarabilmek için, bir kez daha orta batıdaki bembeyaz kar örtüsünü ardımızda bırakıp günlük güneşlik San Jose'nin yolunu tuttuk. Yazılım geliştirme cephesinde bunca yeni ve ilginç gelişmenin yaşandığı bu etkinliğe geçmişte çok değinmediğimiz için, başka bir yazıda da oyun geliştiricilerinin daha ziyade PC platformu temelli oyunlar için planladıkları evrimlere değinmenin önemli olduğuna kanaat getirdik.
Biz THG'de donanım incelemelerimize ek olarak PC oyunlarına da odaklanırken, GDC ek olarak konsol ve mobil (cep telefonu) pazarına yönelik oyunlardaki gelişmeleri de içeriyor. Bu yazımızda ise, ATi ve NVIDIA'nın yeni ürünlerinin tanıtımlarında nelerin olup bittiğine göz atacağız.
Şimdiye dek Lars Weinand'ın ATi ve NVIDIA tarafından çıkarılan yeni ürünlerle ilgili mükemmel yazılarını okuduğunuzu tahmin ediyoruz; dolayısıyla bu yazıda bu ürünlerin ayrıntılarına inmek yerine tanıtımlara tam manasıyla pazarlama açısından bakacak, ayrıca her iki şirketin de bu ürünlerle neleri hedeflediklerine değineceğiz.
ATi'nin tanıtım partisine katılmadan önce, GDC'nin koridorlarında hala inşaat halinde olan standlar gözümüze ilişti. Cumartesi günü de, GDC'den önemli notlarla karşınızda olacağız.
Lars'ın da yazısında belirttiği gibi, "NVIDIA, testler için henüz erken olduğuna karar verdi, dolayısıyla testler daha sonra yayınlanacak" (Ç.N.: Bu yazıyı yayınlarken söz konusu testler sitemizde yayınlanmıştır.). Yine de biz NVIDIA'nın NV31 ve NV34 için yaptığı testlerden birkaç görüntü almayı başarabildik. Tabii ki test sonuçlarını bir tutam tuzla birlikte almakta fayda var, yine de testler NV31 ve NV34'ün performansları hakkında (ne şekilde bir önyargınız olursa olsun) fikir veriyor.
CeBIT'e yalnızca bir hafta kalmışken, CeBIT için bir momentum oluşturabilmek gerçekten önemli. Çoğunuzun aklına bu ürünlerin neden CeBIT yerine GDC'de tanıtıldığı sorusu gelebilir, açıkçası hem ATi'nin hem de NVIDIA'nın bu işten sağlayacağı çıkar ortada. Yeni teknoloji konusunda gaz verebileceğiniz bir oyun geliştirici kitlesinin toplanmış olduğu bir ortamda böyle tanıtımları yapmanın getirisi gerçekten önemli. Piyasaya yeni ekran kartlarının bütün gücünü kullanabilecek oyunların çıkarılmasının gerekliliğini de sıkça tartışmıştık. Bu açıdan da oyun geliştiricileriyle ilişki içerisinde olmanın ekran kartı üreticileri için yüksek önem arzettiği çok açık. Bu kartların sunduğu gelişmiş ve komplike teknolojileri kullanmayan bir yazılımın, sinema tarzı efektlerin gerçekçiliğine ulaşabilmesi sahiden de hayal olurdu.
Şimdilerde DirectX 9, Microsoft tarafından çıkarıldığından beri, sağlam bir dayanağa ancak kavuşmaya başlıyor ve DirectX 9 teknolojisini barındıran oyunlar çıkacak olmalarına rağmen, yine de henüz yoldalar, dolayısıyla bu durum yeni bir ekran kartı alma kararını vermeyi güçleştiriyor. İhtiyaçlarınıza ve yeni çıkacak DirectX 9 destekli oyunlara ne denli hazırlıklı olmak istediğiniz, kararınızda etken olabilir. Bu esnada, eğer kart alacaksanız sadece ileriye dönük DirectX 9 destekli kartlarını almanız gerektiğini söylemek de fazla iddialı olur, yine de bu yeni kartlar geleceğe dönük özellikleri desteklemenin avantajına da sahipler.
ATi ve NVIDIA, ürün tanıtımı için farklı stratejiler kullandılar. ATi tercihini eğlenceli ve alımlı bir tanıtımdan yana yaptı. Diğer tarafta NVIDIA, insanların yapılan sunumdan ziyade verilen mesajlara ilgi göstermesini sağlayan, daha iş bazlı bir yaklaşım içindeydi. Hangisini daha çok beğendiğimiz sorusu ise daha çok "Pepsi mi yoksa Coca Cola mı?" diye sormaya benziyor. İki içecek de güzeldir ve amaçlarına ulaşırlar. Bu iki tanıtım için de aynı şey geçerliydi; iki tanıtım da gayet başarılıydı ve firmaların vermek istediği mesajları başarıyla davetlilere ulaştırdılar. Ancak ATi'nin partisi daha bir eğlenceliydi, ne de olsa akıllarda günden geriye sadece eğlence kalıyor.