Doom III'ün diğer bir benzersiz yönü tüm geliştirme araçlarının oyunun içine dahil edilmiş olması. Bu elbette Doom III'e klasik geliştirme yöntemlerine kıyasla pek çok avantaj sağlıyor. Tabii oyun çalıştırılınca bu araçlar da çalışmıyor. Ama bu sayede Doom III'ü satın alır almaz kendi seviyelerinizi geliştirmeye başlayabileceksiniz.
Doom III gerçek zamanlı bir ön izleme aracı da sunuyor. Bu sayede örneğin seviyeleri oluştururken render edip düzgün olup olmadıklarına gerçek zamanlı bakabiliyorsunuz. Ayrıca 'shader' canlandırması ve doku aydınlatma araçları da var. Doom III ile ışık kaynağını değiştirmek mümkün.
Doom III'ten bir görüntü daha.
Doom III aynı zamanda profesyonellere yetecek kadar güçlü ama yeni başlayanların kullanabileceği kadar kolay bir programlama dili de sunuyor. Bu programlama dili script'leri seviyeler yüklenirken derliyor; böylece bir hata varsa uyarısını anında alıyorsunuz. Ayrıca Doom III yeni bir sistemi, yeni bir grafik kullanıcı arabirimi ve elbette yeni bir partikül sistemi içerecek.
Doom III ses sisteminin özelliği, bir ses tablosundan sesleri seçip seviyenize yükleyebilmenize izin veren yeni bir ses aracı. Ardından da ses şiddetini ayarlayabiliyorsunuz. Bu çok gelişmiş bir sistem ve daha çok profesyonellere yönelik, ancak yeni başlayanlar için işleri kolaylaştıracak, kullanımı kolay bir arabirimi var. Sesleri çok kolay ve hızlı bir biçimde ekleyip şiddetlerini ayarlayabiliyorsunuz. Yeni ses motoru ve araçları Dolby Digital 5.1 ses teknolojisini destekliyor; Doom III'te görüntü kalitesi nasıl evrim geçirdiyse ses de öyle evrim geçirerek daha gerçekçi oluyor.