


Bu testte, Quake 3 Arena'nın güncel 1.32 Point Release sürümü ile gelen FOUR.dm_68 test demosunu kullandık. Düşük çözünürlüklerde platform ve bellek farkı kendini birazcık belli ederken, çözünürlük arttıkça farklar azalıyor ve yok denecek seviyeye iniyor.
OpenGL Performansı: UT2003




UT2003 ile hem Direct3D hem OpenGL testleri yapmak mümkün (D3D testleri bir sonraki sayfada). Her iki API ile de anakartlar arasında bir fark yok sayılır. Anlaşılan grafik kartının performansı daha ağır basıyor.


Sentetik Testler: PC Mark 2002












Yorumunu yaz, fikrini paylaş!